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‘Games’ Artikel

Die besten Spiele für den Mann

RESIDENT EVIL 6

Da bin ich noch im Resident Evil – Operation: Raccoon City Fieber, da überschlagen sich die Infos zum offiziellen Nachfolger der Serie!

Zuerst einmal wurde die VÖ vom November 2012 auf den 02.Oktober 2012 vorgezogen!
Sogar ich habe bereits eine entsprechende Mail von der US-Dependance des großen Internetversandhandels mit dem “a” bekommen.

Das hört sich doch schon richtig gut an.

Dann wurden auch einige neue Fakten auf den Tisch gebracht:

Das Game ist auf drei Charaktere aufgeteilt. Jeder Charakter besteht Abenteuer in unterschiedlichen Szenarien aber treffen zwischendurch auch aufeinander.
Die Spielzeit pro Charakter beträgt mindestens 10 Stunden – kommen wir also auf eine Gesamtspielzeit auf gute 30 Stunden. Für Resident Evil Games absolute Spitze!

Zu guter Letzt wurde auch noch ein neuer Story-Trailer präsentiert, den mannster Euch nicht vorenthalten will:

In Japan wird es übrigens eine ultra-streng limitierte und megageile Special Edition geben! Neben diversen In-Game Inhalten enthält diese Edition eine Replika der Lederjacke, die Hauptcharakter Leon S.Kennedy im Game trägt. Diese Ausgabe ist nur über den japanischen Capcom Store erhältlich und schlägt mit knapp 1.000 € eine tiefe Kerbe in die Geldbörse des Fans.

Aber selbst mir ist diese Edition einfach too much! Ansonsten sagt mannster: SUPERGEILE EDITION!

Fotocredit: Capcom

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Hands on: RESIDENT EVIL – Operation: Raccoon City

Gamer aufgepasst: Am 21.März2012 war es endlich soweit!

Resident Evil – Operation: Raccoon City

ist in den USA erschienen. Der Titel erscheint heute, den 23. März 2012 hier in Deutschland – Das Game erscheint auf der PS3 und der Xbox 360!

Die US-Dependance des Versandhändlers mit dem “a” war extrem flink und hat mir zum VÖ-Tag mein Exemplar der PS3 US-Limited Edition zugeschickt. Verdammt, die Welt rückt immer näher zusammen.

Im Spiel allerdings nicht! Hier rücken die einzelnen Fraktionen so weit auseinander wie es nur irgendwie geht!

Kurz zur Geschichte:
September 1998: Wir befinden uns zurück in Raccoon City. Zurück in Raccoon City? Wurde das nicht vom Erdboden wegradiert?
Richtig – im Spiel befinden wir uns im Handlungsstrang von Resident Evil 3: Nemsis … und das spielte ja bekanntlich zwischenzeitig auch zur Storyline von Resident Evil 2. Junge, was verwirrend.

Ist aber egal!
In RE: ORC führen wir den geheimen Krieg, den die Welt bis dato noch nicht kannte. Und wir beeinflussen sogar die Storyline aller bekannten Resident Evil Nachfolger.

Wir sind Mitglied der USS: Umbrella Security Services, einem Aufräumkommando der Umbrella.
Unser Auftrag: Da das gefährlich T-Virus in Raccoon City ausgebrochen ist und alles und jeden in gefährliche Monster verwandelt, ist es an uns Beweise zu sichern bzw. zu vernichten, die auf Umbrella als Verursacher für die Katastrophe hinweisen könnten. Darüber hinaus gilt es diverse Zeugen aus dem Weg zu räumen. Allen voran der neue Police-Officer Leon S. Kennedy, er weiß einfach zu viel!
Da die Regierung allerdings ihrerseits ein Team in die Stadt geschickt hat, Hinweise, die zum Ausbruch der Seuche geführt haben, zu sichern, gilt es auch Jagd auf dieses Team zu machen.

Endlich schlüpfen wir im Resident Evil Universum in die Rolle der Bösen!

Meine ersten Stunden im Game:
Endlich ist es da – endlich habe ich sogar ein paar freie Stunden um mich wieder nach Raccoon City zu begeben. Dieses Mal bin ich aber nicht der Held, der die Welt rettet. Dieses Mal bin ich die böse Macht, die alles daran setzt meine tödlichen Spuren zu beseitigen und meine böse Seite weiterhin vor der Öffentlichkeit zu verbergen. Ich gehe sogar so weit auf die “alten Helden” Jagd zu machen!
Voller Vorfreunde schaue ich mir die diversen Logos an: Havok Engine, Capcom, Six Slant Games und schon erscheint die Röntgenaufnahme von einer Kreatur im embryonalen Zustand, daneben ein DNA-Strang, der gleichzeitig verschiedene Menü-Icons zeigt. Die Musik geht dabei ungefähr in die Richtung des Instrumentalsoundtracks des ersten Films damals. Also ein bißchen Elektro, Beats, Gitarre – cool.
Nach Bestätigung der START-Taste kommt der obligatorische “Resident Evil” Sprecher.
Danach kann ich meinen Charakter aus dem sechsköpfigen Team der USS auswählen. Ich entscheide mich für Vector – schon alleine weil ich diesen Tarnanzug in Aktion sehen will. Daraus wird aber erstmal nix, den muss ich mit Erfahrungspunkten erstmal freischalten. Ebenso wie weitere Fähigkeiten wie “leises Laufen” bzw. weiteres Aufleveln der Fähigkeiten oder aber Waffenkauf und deren Aufleveln; alles wird mit XP “bezahlt”. Was bin ich froh, dass in meiner Box ein Code für 8 weitere Waffen hatte. Sonst wäre meine Auswahl hier schon etwas mager ausgefallen.
So – alles fertig, los gehts:
Ein kurzer Textvorspann, wer ich bin, wo ich bin und was zu tun ist und schon mittendrin. Es gibt ein Wiedersehen mit einem alten RE2 Veteran: Hunk!
Ihn soll ich unterstützen William Birkin auszuschalten und eine Probe seines entwickelten G-Virus zu sichern. Kommt mir bekannt vor, ich weiß aber auch schon wie das ausgehen wird.
Die Regierung hat zwischenzeitig auch spitz gekriegt was Umbrella vorhat und hat ihrerseits eine Special Force in die Stadt geschickt, die mich aufhalten soll und Ihrerseits Beweise sicher soll. Das weiß ich natürlich zu verhindern und liefere mir wilde Feuergefechte in den sterilen Industriegängen der Umbrella-Labore.
Was hier sofort auffällt: Hmm, die Grafik ist ja doch nicht so prickelt. Im Gegenteil, ich muss mich ein wenig am Riemen reissen, damit mir nicht schlecht wird. Ich merke schon deutlich wie die Kanten flimmern. Gerade in schnellen Bewegungen und hektischen Feuergefechten nicht wirklich prickelnd. Aber entweder man gewöhnt sich dran oder im Laufe der ersten Minuten läßt das irgendwie nach. Auf jeden Fall komme ich gut voran.
Sobald mein Charakter an Ecken oder Kisten vorbeikommt, geht er erstmal automatisch in Deckung und ich kann aus der Deckung feuern oder die Lage sondieren.
Das Schiessen geht relativ gut von der Hand. Sobald sich meine Munition dem Ende neigt, kann ich mir entweder die Waffe eines gefallenen Gegners besorgen oder aber eine der Munitionskisten nutzen, die vereinzelt in der Gegend rumstehen. Aber auch wenn meine ausgewählte Waffe doch nicht die Durchschlagskraft bietet, die ich mir wünsche, schnappe ich mir einfach eine der Gegner.
Übrigens: die Leichen der Gegner lösen sich auch in der US-Version in Rauch auf. Find ich nicht wirklich gut aber wenigstens spritzt das Blut in Fontänen wenn ich im Nahkampf mit meinem Messer auf den Gegner eindresche!
Auf meinem Weg durch die Labore kann ich jede Menge Zeugs einsammeln: Granaten verschiedenster Art, leider immer nur ein Health-Spray und Anti-Virus auf einmal aber auch Goodies wie Akten, Notebooks, Tonbandaufzeichnungen etc. Ich habe zwar noch keinen Weg gefunden mir diese anzuhören/ anzuschauen, kann ja aber auch sein, dass diese nur dazu da sind meine Experience Points in die Höhe zu schrauben. Haltet hier immer schon Ausschau nach Laptops und Waschbär-Statuen: Das Finden solcher Specials gibt richtig viele XP-Punkte und schaltet zudem Galerien etc. im Menüpunkt “Specials” frei.
Nach einer knappen Stunde bin ich durch das erste Kapitel durch. Habe sogar einmal richtig fies aufs Maul bekommen und bin drauf gegangen aber das hat sich schonmal gelohnt. Die Story ist mit diesem Kapitel eröffnet und nachdem ich meinen Charakter aufgelevelt, mir diesen optischen Tarnanzug besorgt und  meine Waffen ausgewählt habe, geht es mit Kapitel 2 weiter.

Hier finde ich mich endlich unter den Strassen von Raccoon City wieder. Alles düster und blutig von den Überfällen der Zombies. Kaum öffne ich die Tür zum nächsten Abschnitt werde ich auch schon von einem weiblichen Zombie überrascht und angefallen. Verdammt! Messer raus und in den Kopf gerammt. Das funktioniert, doch die weiteren Untoten im Raum sind auf mich aufmerksam geworden. Einige bewegen sich behäbig, andere stürmen auf mich zu. Mit vereinter Waffengewalt meines Teams schalte ich die Bedrohung zügig aus und mache mich weiter auf den Weg.
Das Rathaus ist mein vorläufiges Ziel. Ich treffe einen weiteren Bekannten aus dem RE-Universum während ich mich durch die Zombiemeute baller. Aber auch diesen muss/ soll ich nicht tötennoch nicht!

Die Story wird mir übrigens durch diverse Zwischensequenzen in gewohnt guter Capcom-Qualität erzählt. Mal in Spielgrafik, mal als pre-rendered Filmsequenzen, je nachdem wie es zur Action passt oder genutzt wird, um Gegner vorzustellen.

Alles in allem beende ich meinen Ausflug nach Raccoon City nach guten zwei Stunden. Ich freue mich wenn es endlich weitergeht … vor allem auf Unterstützung via Online-Gaming. Mein Headset ist aufgeladen …

Zur Limited Edition:
Ich war schon überrascht einen dünnen Luftpolsterumschlag überreicht zu bekommen. Also schnell aufgerissen, was finde ich darin: Eine PS3/ BluRay große Gamehülle im geprägten Pappschuber. Im Pappschuber befindet sich das Game-Case: ein schickes schwarz gehaltenes Steelbook mit den Hauptcharakteren auf der Front und dem großen Umbrella-Logo auf der Rückseite. Ich liebe ja Steelbooks, daher kann ich hier nichts negatives sagen. Ausser vielleicht das mir die Prägung des Schubers und entsprechender Innendruck fehlt. Aber das passt schon so.
Inhalt der Special Edition ist auf jeden Fall ein Download-Code für insgesamt sechs neue Outfits für unsere Umbrella-Söldner. Daneben finden sich nach dem Download auch noch acht weitere und durchschlagskräftige Waffen in unserem Inventar, die Käufer der Standard-Edition mühsam erspielen müssen. Schick, schick – Arbeit gespart.
Die beiden Aufnäher mit jeweils dem Umbrella-Söldner Emblem bzw. des der US Spec Unit sind ganz niedliche Fan-Items, lassen mich aber eher schmunzeln, als freudig erregt mit dem Schwänzchen wedeln.
Alles in allem bin ich froh früh genug bestellt zu haben und die Special Edition aus den Staaten bekommen zu haben. Im Endeffekt hat mich das jetzt mit Versand und Zoll nur 10 Euro mehr gekostet, als wenn ich mir die Standard-Edition heute im Saturn geholt hätte. Und da ist sie heute im Angebot. Ich bin Sammler, von daher gefällt mir diese Version ganz klar besser.

Mein Fazit:
Was habe ich mich schon auf das Game gefreut. Erste Trailer machten Lust und Laune und versetzten in totale Vorfreude. Endlich wieder ein richtige Zombie-Setting im Resident Evil Universum!
Trotz des actionlastigem Gameplay fühlt sich der Resident Evil Fan recht schnell wieder heimig. Sei es wegen der bekannten Locations, die aber gerade wegen neuer Wege frisch und unbekannt wirken oder aber wegen der Zombies und Kreaturen aus den Umbrella-Laboren. Der Fan grinst von einer Seite zur nächsten. Gerade auch in engen und dunklen Räumlichkeiten macht sich das bekannte Gruselgefühl breit. Auch wenn man nicht wirklich Stress hat wegen akuter Munitionsarmut.
Da man unter mindestens 6 Charakteren auswählen und Waffen, Fähigkeiten aufleveln kann gibt es hier auch eine gewisse Langzeitmotivation mit dem Titel.
Hauptaugenmerk ist definitiv die Möglichkeit den Titel online mit Freunden zu zocken! Ein Spass für mindestens 4 Player – leider konnte ich hier noch keinen Blick drauf werfen.
Es gibt aber leider auch ein paar negative Aspekte, die bereits in den ersten Stunden zu merken ist:
Der Titel bleibt grafisch und soundmässig weit hinter den Erwartungen bzw. den Standards der aktuellen Konsolengeneration zurück. Erwartet hier bitte bloß keine Grafikgranate á la Uncharted oder Gears of War. Da kann REORC bei weitem nicht mithalten. Zu matschig  wirken häufig die Texturen, mitunter gibt es ein leichtes “Flimmern” zu bemängeln oder aber die Steuerung reagiert gerade nicht so wie sie soll. Aber auch hier gilt: das Game ist wohl eher für den Fan gedacht, als Serienneulinge anzusprechen. Dafür sind wir auch viel zu schnell in der Story wieder und Neulinge werden ihre Verständnisschwierigkeiten haben.
Ich zocke auf jeden Fall weiter, um zu sehen wie die Geschichte sich entwickelt. Für den April wurde bereits ein Gratis-Download Paket angekündigt:
Dieses Mal hat man die Chance als US Spec Op in den Krieg gegen die Umbrella Söldner zu spielen. Dieser Part war auch vor langer Zeit als Bestandteil des Games angekündigt (da schau her), warum das nun als Download kommt ist mir ein kleines Rätsel. Mal schauen was die Zukunft so bringt.

Sollte sich das Game dann doch nicht so positiv entwickeln, wie ich es nach wie vor hoffe, ist es ja auch nicht mehr so lange bis zum 20. November 2012 … hier steht die Pre-Order aus den USA auch schon in den Startlöchern, warte quasi nur noch auf den Aussand oder die Ankündigung der Special Edition.


Fotocredits: Capcom

 

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Hands on: PS Vita von Sony

Ich habe eine neue Mitbewohnerin – also eigentlich zwei, aber nur eine davon ist wirklich der Rede wert:

Pünktlich zum deutschen Release-Tag, dem 22.02.2012 kam meine deutsche PS Vita bei mir an.

Dank umfangreichem Vorbestell-Paket beim allseits beliebten Versandhändler mit dem “a”, gab es noch ein supergünstiges Ridge Racer, einen 8 Gig-MemoryStick und ein Travel-Pack obendrauf. Leider lag meiner Lieferung nur die Konsole und der MemStick bei, so dass ich die Konsole erstmal auch an die Seite gepackt haben. Meine Kollegen können mich dafür einfach nicht verstehen …

Aber Freitag war es dann endlich soweit: Ridge Race für die PS Vita wurde angeliefert.

Nachdem ich bereits Ende Dezember/ Anfang Januar endlich vom Kollegen, der bereits eine japanische Vita sein eigen nennt, überzeugt werden konnte, habe ich also eine PreOrder für das WiFi-Model abgeschossen. Reicht vollkommen für meine Zwecke aus.

Zur PreOrder gehörte erstmal nur eine Konsole und ein s.g. Pre-Order Package. Letztgenanntes sollte knapp 30 € kosten, die dann allerdings bei Abnahme der Konsole im Februar verrechnet würden. Package also quasi umsonst, was erhält man dafür?

Einen formschönen (aber einfachen) metallicblauen In-Ear Kopfhörer von Sony, diverse Items für Sonys hauseigenen Sociallife-Service “Home” auf der PS3 und einen 5€ Bonus beim Download-Kauf eines PS Vita Spiels. Name hab ich vergessen, interessierte mich nicht.

Auf jeden Fall war diese Pre-Order Box nur ein/ zwei Tage nach der Bestellung bei mir. Juhuu … zu dem Zeitpunkt aber noch so lange hin bis zum Vita-Start in Deutschland. Und dieser verdammte Kollege zeigt mir doch wirklich in der Zwischenzeit Wipe Out und Uncharted für das gute Stück. Argh!

Je näher die VÖ rückt, desto bessere Pre-Order Packete gibt es bei dem großen Versandhändler.

Als dann auch noch der 8 Gig Memory Stick für umsonst beiliegen soll (Preis knapp 40 €), “platzt” mir der Kragen und ich schreib eine saftige Mail von wegen “Bestrafung der Vorbesteller, die sehr früh dran sind und so”. Innerhalb einiger Stunden kriege ich eine Mail mit detailierter Anleitung wie ich umsonst an diesen Stick komme und ausserdem noch ein zusätzliches Game zum günstigen Preis abstauben kann. Die Games flashen mich aber nicht wirklich, fehlen doch hier die Systemseller wie Wipe Out, Ridge Racer, geschweige denn Uncharted. Nun, muss ich wohl durch, danach das ungeliebte Game meistbietend verkaufen und dann einen richtigen Titel kaufen.

Was soll ich Euch sagen? Einige Tage später findet sich plötzlich das gewollte, begehrte Wipe Out in der Game-Auswahl.

Argh – wieder ne Mail. Nach kurzem Hin und Her habe ich sogar die Möglichkeit Ridge Racer noch günstiger abzustauben. Dank eines mittlerweile erworbenen 20€ Gutscheins kann ich mir sogar noch ein s.g. Travel Pack zur Konsole bestellen.

Kurzer Überblick:

PreOrder Box mit Kopfhörer und PreOrder Bonus
PS Vita WiFi-Version
8 Gig Memory Stick
Ridge Racer
Travel-Pack inklusive: Tasche, Case für Game-Cards, Abdeckfolie, Putztuch, Trageschlaufe, KFZ-Auflademöglichkeit

Dank meiner Mailings und diverser Gutscheine für insgesamt 20 € mehr, als wenn ich nur die Wi-Fi Konsole für 249 € im Laden gekauft hätte.

Mir blutet das Herz, die Trennung von einigen Filmen und alte Games müssen das irgendwie finanzieren aber dann hab ich dieses Ding wenigstens. Was solls …

Nun gut, VÖ war am Mittwoch, 22. Februar 2012, der (oder das???) neue Handheld von Sony und meine gesamten PreOrder Artikel liegen mir vor. Was ein Fest!

Freitag, pünktlich zum Wochenausklang, fasse ich meine neue Mitbewohnerin an und teste mal aus, was sie so alles kann. Zuerst suchen wir mal nach der Klappe für den Memory Stick und führen ihn korrekt in das Gerät ein. Ganz schön klein so ein Mini-Memory Stick. Nun das Ladekabel in unser neues Baby gesteckt und “ON” gedrückt. Was sofort auffällt, sind die Buttons im 1Phone4 Design für ON/ OFF und Lautstärke + und – ….Schick, schick, schick.

Dann geht es los … zuerst das übliche erste Set-Up: Datum, Zeit, Ort … PSN User … Hmmmm … lass mich überlegen: Ein User-Account pro Vita bzw. pro Memory Stick. Da ich meistens eh mit meinem US-PSN-Account unterwegs bin, nehmen wir einfach den. Gut, erledigt, Netzwerk @home funktioniert. Mal schauen: vielleicht gibt es irgendwann einen weiteren Stick und dort wird einfach mein deutscher PSN-Account angelegt.

Was nach dem Set-Up folgt ist ein kurzes selbstlaufendes Intro-Filmchen über Funktionen der Konsole. Bin ich von der X-Box 360 gewöhnt – auf einer Sony-Konsole ist sowas, meiner Erinnerung nach, neu.

Endlich kommt der “Start”-Screen der PS-Vita.

Natürlich kann ich dank des hochauflösenden OLED-Touchscreen alle Icons richtig anfassen. Das leichte Auf- und Ab-Hüpfen der Logos macht einen lebendigen Eindruck. Da vermisse ich auch das Sony-typische CrossMediaBar nicht mehr wirklich. Dabei hatte ich mich gerade daran mittlerweile gewöhnt.

Klicke ich mich also mal durch. Neben den diversen Set-Up Punkten, kann ich meine Trophy-Sammlung auf die Vita synchronisieren. Hier kann ich dann sogar sortieren, ob ich nur die PS3, die Vita oder alle Trophies anzeigen lassen will. Mich interessieren Trophies nicht die Bohne … aber gut, wer das braucht ist hier gut aufgehoben. Nach wie vor lassen sich bei Sony keinerlei Trophy-Einträge löschen. Selbst wenn man keinerlei Trophies im Game freigespielt hat.

Was läuft bei Near? Hmmm … nix, nur meine Einträge zu sehen.

Party? Hmmm … keiner aus meiner PS3 Freundesliste am Start.

Ui … ein Foto-Icon?! Kann man mit dem guten Stück denn jetzt auch Fotos machen? Schliesslich hat die Vita zwei eingebaute Kameras. Eine vorne, zum Gamer hin, eine auf der Rückseit. Direkt mal ausprobieren – Ja, funktioniert. Direkt mal wieder löschen. Sony behauptet übrigens, dass Vita keine Digitalkamera ersetzen soll. Die beiden Kameras sollen zukünftige Games, vor allem die Augmented Reality Games unterstützen. Dafür habe ich übrigens auch einen Kartensatz in meinem PS Vita Karton gehabt.

Wißt Ihr was? Die restlichen Icons spar ich mir einfach – ich will JETZT Ridge Racer für die Vita sehen!

Erstmal einlegen. Ich öffne einfach die Klappe mit “PS Vita”-Schriftzug und stecke die kleine Game-Card in den Slot. Es dauert ein paar Sekunden und ein Ridge Racer Logo erscheint in meiner Icon-Liste. “Start”!!!

Nun dauert es eine gefühlte Ewigkeit. Will sagen: die Ladezeiten sind echt mal wieder lang geworden. Aber siehe da, schon folgt der Rigde Racer typische Soundtrack und ich will loslegen.

Pustekuchen! Keine Time-Race, Single Race oder ähnliches wartet auf meine Auswahl. Ich muss mich erst für ein Team entscheiden, diverse kurze Set-Ups vornehmen und endlich darf ich ein Auto auswählen. Nehmen wir was ausgewogenes, Ridge Racer ist schließlich schon ne ganze Weile her.

Es geht los: die Kamera schwebt die Strecke ab, der Sprecher pusht mich hoch, meine Auto steht als letztes an der Startlinie und der Countdown zählt, 3, 2, 1 – ich geb Gas!

Yeeeehaw! Ridge Racer is back – sofort fühle ich mich heimisch. Nicht zuletzt wegen der mir bekannten Strecke. Ich meine, erstmalig sah ich die im Ridge Racer für die X-Box 360.

Trotzdem muss ich mich wieder an das Fahrgefühl gewöhnen. Aber die Grafik ist flüssig und sau-sau-geil – annähernd so gut wie auf den großen Heimkonsolen! Diverse Magazine haben ja Grafikvergleiche hergestellt. Was die Vita leistet sieht wirklich aus wie auf großen Konsolen. Erst wenn man die Bilder auf den Rechner zieht und jeweils “hochzieht”, sieht man die Detailunterschiede.

Das Rennen läuft und die Nitro-Tanks füllen sich dank meines “Könnens”, so gut wie gar nicht. Als letzter Platz komme ich dann endlich im Ziel an – egal! Nochmal!

So geht das eine ganze Weile … RR macht mir wieder Spaß und besser werde ich auch!

Da Erfolgserlebnisse trotzdem irgendwie ausbleiben, beende ich das Game an dieser Stelle und will mich mal im PSN Vita-Store umschauen. Was gibt es an Demos (in den USA), welche Games werden gefeatured und was kann ich downloaden?

Also eingeloggt und umgeschaut. Über den Zugang der Vita lande ich auch nur im Vita-Store des PSN. Auf der großen Konsole PS3 kann ich ja mehr oder weniger runterladen was ich will: PS3 Software, PSP, PS-V, Minis etc. – hier jetzt rein Contents für die Vita. Ist aber auch eigentlich egal. Mehr brauche ich darauf ja auch nicht.

Extrem gepusht wird hier natürlich der System-Seller “Uncharted – The Golden Abyss”, Banner hier, Banner dort. Selbstverständlich zieh ich mir die Demo. Dicht gefolgt von der Demo zu Wipe Out und zu Unit 13 … beides interessante Titel aber noch nicht geschafft reinzuschauen.

Weiter gesucht – OH! Drei Augmented Reality Games umsonst! Also nicht nur Demos, vollwertige Games!

Mein erster Download ist hier Table Soccer … muss ich gestehen; habe ich noch gar nicht reingeschaut.

Als zweites wird mal Cliff Diver runtergeladen. Männers; das ist ein geiler Titel!

Ihr müsst Euch das so vorstellen:
Ihr legt eine der mitgelieferten AR-Cards vor Euch auf den Tisch und haltet die Vita Kamera drauf. Die Karte wird erfasst und nach wenigen Sekunden bildet sich im Screen eine große Pfütze auf der Karte. Sobald “der See” fertig ist erscheint am Rand eine Hütte auf Stelzen mit einem Sprungbrett. Kurz darauf erscheint so ein Surfer-Typ mit lässigem Haarschnitt. Nach kurzem Posing läuft der Typ also los und ihr müsst im richtigen Moment einen bestimmten Punkt auf dem Sprungbrett berühren und festhalten. Es erscheint ein Bogen, der Euch die Sprungweite anzeigt. Je länger ihr gedrückt haltet, desto weiter springt der Typ. Springt ihr zu weit, tut sich der Typ verdammt weh. Für richtig gute Sprünge gibt es Punkte und man schaltet weitere Sprungtürme etc. frei. Richtig witzig, da man das Ganze schön auf dem Schreibtisch, zwischen Tastatur und Maus stattfinden lassen kann. Die Grafik ist hier im Cartoonstil gehalten.

Ein schöner entspannter Chill-Outer folgt als dritter Titel: Fireworks.
Wieder legt Ihr eine AR-Card auf den Tisch. Nach kurzer Ladezeit erscheint ein kleines Häuschen mit Garten auf Eurem Display. Es folgt ein kleiner Countdown und schon starten kleine Feuerwerksraketen über dem Haus auf. Im richtigen Moment, wird durch ein kleines Zielkreuz angezeigt, tippt Ihr auf die Rakete damit diese explodiert. Je länger Ihr wartet mit “Antippen” (das Zielkreuz wird kleiner) desto effektvoller explodiert die Rakete. Natürlich gibt es dementsprechend bessere Punkte, die neue Raketen, Häuschen etc. freischalten. Wunderschön entspannend …

Ihr müsst Euch das Ganze einfach mal live anschauen! Absolut schwierig in Worte zu fassen.

Mein Fazit nach diesem ersten Mal:
Als Core-Gamer bin ich total begeistert von Sonys neuem Handheld. Die Grafik ist extrem schick, das Handling passt verdammt gut, die Konsole liegt wunderbar in der Hand und vereint neue Steuerelemente im Handheld-Bereich (Touchscreen, Kameras) mit der traditionellen Spielweise von Gaming-Handhelds. Für Gelegenheitszocker bietet sich selbstverständlich weiterhin jedes verfügbare Smartphone an. Die Games sind für “eine Nummer zwischendurch” vollkommen ausreichen.
Aber jeder Gamer, der die Qualität von stationären Konsolen will, sollte die PS Vita im Auge behalten. Sicherlich werden auch Software-Gurken kommen aber bei diesen Top-Titeln, die bereits im Start-Line-Up enthalten sind (Ridge Racer, Wipe Out, Uncharted!) kann sich der Gamer auf gehobene mobile Unterhaltung freuen. Wenn Sony nun wirklich noch Cross-Gaming in solchen AA-Titeln einbindet, ist das der absolute Oberhammer.
Ich bereue meine Anschaffung auf gar keinen Fall und halte nach den ersten Angeboten Ausschau: Wipe Out und selbstverständlich Uncharted wollen unbedingt auch bei mir einziehen. Aber zuerst will ich noch Uncharted 3 auf der großen PS3 beenden!

Fotocredits: Stef@mannster.de

 

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Resident Evil: Operation Raccoon City

Am 22. März 1996 erschien das Survival Horror Game “Bio Hazard” für die erste PlayStation in Japan. Eine Woche später veröffentlichte Capcom das Game in Nordamerika. Aufgrund diverser Namensrecht-Streitigkeiten musste der Titel in der westlichen Welt in “Resident Evil” geändert werden.

Seitdem sind eine ganze Menge Fortsetzungen, Spin Offs, Filme, Animationsfilme etc. zur Serie erschienen.

Seit Resident Evil 4 im Jahr 2005 eine neue Richtung eingeschlagen hat, wurde aus dem Survival Horror – sagen wir – Action Horror. Der Spieler wird quasi von Gegnerhorden “überrannt” und das allgemeine Spieltempo wurde extrem beschleunigt.
Ich kann es nicht leugnen, ich vermisse die Survival Horror Elemente. Trotzdem gehört die Serie nach wie vor zu meinen Game-Lieblingen.

Von daher habe ich mir den 23. März 2012 rot im Kalender markiert.
An diesem Tag verschickt amazon.USA hoffentlich meine vorbestellte Collector’s Edition von “Resident Evil: Operation Raccoon City“.

Bereits als der Titel erstmalig angekündigt wurde, war ich Feuer und Flamme!
Endlich aus der Sicht des miesen, fiesen Umbrella Konzerns zu spielen und den lieb gewonnenen Helden aus den alten Games einen Headshot zu verpassen, darauf freue mich mich sehr. Bringt wieder Abwechslung in die etwas eingestaubte Story.
Vor allem denke ich, dass bei diesem Spielkonzept die Action diesmal genau richtig ist!

Erinnert Ihr Euch noch an unsere erste Ankündigung zum Game?

Capcom hat nun einen verlängerten Trailer dazu veröffentlich.
Das schaut sehr gut aus – ich freu mich umso mehr auf den Titel!

Fotocredits: Capcom

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Naughty Dog und Sony Entertainment präsentieren „The last of us”

Auf den Spike Video Game Awards am vergangenen Wochenende kündigten die Uncharted Macher aus dem Hause Naughty Dog ihren neuen Spielekracher „The last of us“ an.

Bis dato ist noch nicht soviel bekannt – die wenigen Infos haben wir mal eben zusammengefasst:

Protagonisten des Spiels sind Joel und Ellie. Joel ist ein Mann mittleren Alters und Ellie ein Teenagermädchen. Über die Verknüpfung der beiden ist noch nicht soviel bekannt, es kann sich aber durchaus um Vater und Tochter handeln. Noch ist leider nicht bekannt ob man beide Charaktere nacheinander steuern kann oder sich für einen entscheiden muss.

Die beiden sehen sie mit einer modernen Seuche konfrontiert, die die Menschen ausrottet oder zu Monstern mutieren lässt. Die beiden müssen zusammenarbeiten, um in der postapokalyptischen Welt zu überleben. Die Städte sind verwüstet und die Natur erobert sich ihren Raum zurück.

The last of us befindet sich seit mindestens zwei Jahren in Arbeit. Nach der Fertigstellung von Uncharted 3 stehen die kompletten Naughty Dog Ressourcen zur Verfügung.

Die Schauspielerin Ashley Johnson leiht Elli ihre Stimme und für Joel steht Schauspielkollege Troy Baker am Mikrofon.

Der Hauptaugenmerk des Games soll allerdings nicht auf Horror und Survival liegen, sondern in der Beziehung der beiden Protagonisten und wie sie zusammenarbeiten, um zu überleben.

Der erste, stimmungsgeladene Trailer macht auf jeden Fall Appetit auf mehr und die ersten Artworks zum Spiel machen richtig neugierig, wie die Welt ausschauen wird.

Übrigens gab es erste Infos zu dem Titel bereits im aktuellen Uncharted 3 zu sehen – hat nur kaum jemand drauf geachtet.
Startet bitte den Prolog des Games … hier schwenkt die Kamera über einen Schreibtisch, voll mit antiken Artefakten, Notizen und u.a. einer Zeitung. Der zu sehende Artikel deutet auf die ausgebrochene Seuche hin.

Mannster ist gespannt und wartet sehnsüchtig auf weitere Infos.

Fotocredit: Naughty Dog, Sony Entertainment

 

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Daumen hoch: Topp-Games für den Winter 2011 – Action, Adventure und ein Racer

Da sind wir wieder. Hier kommen unsere „Daumen Hoch!” Games 2011 aus dem Bereich Action, Adventure und wir haben auch noch einen Racer gefunden.

BATMAN – ARKHAM CITY

Am 21. Oktober 2011, hat der lang erwartete Nachfolger zum Überraschungshit des Jahres 2009 „Batman – Arkham Asylum“, nämlich „Batman – Arkham City“ Veröffentlichung. Mannster hat sich ja die Limited Edition aus den Staaten geholt – und by the way: ich war die Tage bei Saturn und habe mir die deutsche Box angeschaut. Ich bin froh die Box aus den Staaten zu haben. Es ist zwar auf den ersten Blick nur das Box-Layout aber wenn der Joker mich fies aus dem Regal anlacht, war es das wert. Und die 10 € mehr bezahlt … darauf kommt es dem Fan nicht an.

Zurück zum Game; auch hier setzt die Handlung ca. 18 Monate nach dem Vorgänger an. Arkham Asylum ist mittlerweile geschlossen, dafür hat Quincy Sharp einen ganzen Stadtteil zu einer riesigen Inhaftierungsanstalt umfunktioniert. Unüberwindbare Mauern sollen dabei den unschuldigen Bürger Gothams vor dem kriminellen Abschaum schützen.
Natürlich muss sich das Batman aus der Nähe anschauen und gerät auf der Suche nach dem eigentlichen Drahtzieher hinter Arkham City, an viele seiner Widersacher, die alle einen eigenen Plan verfolgen: sei es Two-Face, der Pinguin, Solomon Grundy, Mr. Freeze, Ra’s al Ghul und natürlich sein Erzfeind Joker
Alle Charaktere sind logisch und nachvollziehbar in eine spannenden Geschichte verpackt. Neben der Hauptstory gibt es acht oder zehn diverse Nebenmissionen, die während der Hauptstory oder auch nach Abschluss der eigentlichen Geschichte erlebt werden können. In Arkham City gibt es mächtig viel zu entdecken – wenn der männliche Gamer dann noch Hand an Catwoman legen und ihre spielerischen Qualitäten bewundern darf, ist der Gaming-Abend gerettet!
Batman – Arkham City ist mein Highlight des laufenden Gaming-Year – wenn nicht sogar meine neue Lieblingsserie neben Metal Gear Solid!
Erschienen ist das Game für die PS3, die X-Box360 – nach diversen Verschiebungen, soll die PC-Version am 25. November erscheinen. Ausserdem ist eine Umsetzung für die neue Nintendo Konsole Wii U im nächsten Jahr angekündigt.

UNCHARTED 3 – DRAKE’S DECEPTION

Ein bisschen später, am 2.11.2011 ist der dritte Teil (hmmmm, schon wieder „der dritte Teil“?!) von Sony’s exklusiver „Uncharted“-Serie erschienen.
„Uncharted – Drake’s Deception“ ist dabei noch detaillierter und abwechslungsreicher geworden als die beiden Vorgänger. Diesmal wird mehr Augenmerk auf die Beziehung zwischen Drake und seinem alten Kumpel Sully gelegt. Ganz nebenbei gilt es dann aber auch das ein oder andere Artefakt zu bergen.
Das Game soll ein richtiges Mammutwerk in der Präsentation sein. Fett inszenierte Zwischensequenzen wechseln sich ab mit den Kletter- und Actionpassagen.
Mannster hat sein Exemplar bereits in den Händen, nur leider konnten wir noch nicht Hand anlegen. Aber: der Titel wird sich wieder lohnen. Vor allem wenn man die Vorgänger geliebt hat.
„Uncharted 3“ gibt es exklusiv auf der PS3 zu bestaunen.

THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM

Der 11.11.2011 war in närrischen Gebieten nicht nur der Auftakt zur neuen Session, nein, auch Rollenspieler wurden an diesem Tag beglückt.
So erschien doch an diesem Tage der neue Teil „The Elder Scolls V: Skyrim“.
Der Gamer wird dabei unvermittelt in die Handlung geworfen. Zum Tode verurteilt wird die Festung in der unsere Figur hingerichtet werden soll, plötzlich von einem riesigen Drachen angegriffen. Natürlich nutzen wir das Durcheinander zur Flucht und machen uns auf in eine gigantische Spielwelt mit ca. 100 Stunden Spielspass – inkl. aller Sidequests.
Wieder eröffnen sich neue vielfältige Möglichkeiten der Charaktererstellung und mittlerweile sind auch Eheschliessungen über Rassen hinaus, möglich.
Wenn ich persönlich Zeit hätte, allein leben würde und neben der Arbeit nichts mit mir anzufangen wüsste an kalten Winterabenden, „Skyrim“ wäre eine willkommene Alternative.
Auch hier wurden die PS3, die X-Box360 und der PC versorgt. Zusätzlich zur Standard-Edition ist eine hochwertige Collector’s Edition erschienen – die schlägt dann mal eben mit 120 bis 150 € zu Buche und enthält eine Alduin-Drachenfigur von der Firma IP Factory, ein offizielles Artbook, eine DVD mit Making Of und einer schicken Karte von „Himmelsrand“

ASSASSIN’S CREED: REVELATIONS

Und noch ein Abschluss einer Trilogie ist am 15.11.2011 erschienen: Ubisofts „Assassin’s Creed: Revelations“ kommt auf den Markt.
Der mittlerweile vierte Teil der erfolgreichen „Assassin’s Creed“-Serie führt die Trilogie, rund um den Meister-Assassinen Ezio Auditore zu einem glorreichen Ende. Ob damit aber wirklich alle Fragen beantwortet werden, bleibt dabei allerdings noch offen. Nach einem der fiesesten Cliffhanger in meiner Gaming-Laufbahn bei „Brotherhood“, freu ich mich, einen gealterten Ezio nach Konstantinopel zu schicken und dort auf Spurensuche seines Vorfahren Altair zu führen.
Leider ist unser Exemplar noch nicht da – aber wir arbeiten dran ;-)
Assassin’s Creed: Revelations ist am 15.11.2011 für die PS3 und die X-Box360 erschienen – die PC-Fassung soll am 1.12.2011 erscheinen

NEED FOR SPEED: THE RUN

Zu guter Letzt erschien am 17. November das jährliche Update zur „Need For Speed“-Serie. Das Rennspiel geht in die nächste Runde, diesmal mit dem Untertitel „The Run“.
Dieser Name ist Programm, schickt uns EA dieses Jahr nicht in eine Open-World Stadt, wo wir uns einzelne Rennen rauspicken, sondern werden wir auf eine Reise quer durch die USA geschickt. Cannonball-mäßig soll unser Charakter 4500 KM von San Fransisco bis nach New York reisen. Als Preisgeld winken 25 Millionen Dollar und da wir einem fiesen Knilch jede Menge Kohle schulden, kommt uns dieses Angebot sehr recht. Zumal dieser fiese Knilch uns zu Anfang des Games in eine Schrottpresse verfrachtet hat.
Womit wir auch bei der ersten Neuerung der Serie kommen. Wir steigen hin und wieder auch aus unseren schnellen Kisten aus und führen die Story in Quick-Time Events fort. Hier kontrollieren wir unseren Charakter fernab der Strassenrennen.
Need For Speed: The Run ist der Action-Film unter den Racern und ich freue mich auf die willkommene Abwechslung Streckenabschnitte, anstelle von Runden, hinter mich zu bringen.
Der Racer ist für die PS3 und die X-Box360 erschienen.

Mannster vergibt viermal „Daumen Hoch!“ für die oben genannten Games!

Das war unser Games-Überblick des heißen Gaming-Herbstes 2011. Wir wissen, dass noch viel mehr erschienen ist, aber die genannten sind allesamt unsere Favorites! Vielleich ist für den ein oder anderen was dabei.

Was uns allgemein bei der Zusammenstellung aufgefallen ist: der Markt wird dominiert von Fortsetzungen. Features wurden im Gegensatz zum Vorgänger hinzugefügt, Grafikupdates hier und da – aber leider war es das dann. Wo bleiben die neuen Ideen, wo bleiben die Games, die uns mal wieder so richtig die Kinnlade runterklappen lassen?

Mannster wünscht trotz des Fortsetzungswahn viel Spass beim Zocken!

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Daumen hoch: Topp-Games für den Winter 2011 – Shooter

Jedes Jahr gegen Ende November haben alle Games-Publisher ihr Pulver verschossen und alle Top-Seller für das laufende Weihnachtsgeschäft in die Läden gebracht. Wir haben uns gedacht, lass uns mal einen kurzen Überblick geben welche Top-Seller in den letzten Wochen erschienen sind.

Dass Mannster nur davon schreibt, wovon wir auch Ahnung haben, beschränken wir uns auf die Konsolenfassungen. Aber die eine oder andere Empfehlung gibt es auch für den PC bzw. ist bereits angekündigt.Der Reihe nach – fangen wir mit richtigen „Männer-Games“, den Shootern an!

GEARS OF WAR 3

Am 20. September 2011 erscheint der dritte Teil der legendären „Gears Of War“-Reihe exklusiv für die X-Box 360. Der heiße Gaming-Herbst wird mit diesem Titel eingeläutet.
Die Handlung setzt ca. 18 Monate nach dem zweiten Teil an. Die Menschen haben sich auf riesige Schlachtschiffe zurückgezogen oder beginnen mit dem langsamen Wiederaufbau der zerstörten Städte. Doch mittlerweile hat sich eine neue Bedrohung durch eine neue Form der Locust gebildet.
Der Titel bringt wie gewohnt reine 3rd Person Action auf den Schirm. Fulminant präsentiert, kracht es an allen Ecken und Enden. Der Schweiß rinnt mir die ganze Gaming-Session in Strömen runter, mein Puls geht vor Aufregung in ungeahnte Höhen und zu gutem Schluss findet die Trilogie um Marcus Fenix und Kollegen einen würdigen Abschluss. Dennoch kann ich ein Wiedersehen kaum erwarten.
Erstmalig in der Geschichte der Reihe, erscheint dieser Titel offiziell in Deutschland, dank der USK-Freigabe ab 18 Jahren. Und seien wir ehrlich: dieser Titel gehört auch nicht in Kinderhände! Eine weitere Neuerung der Serie, sind neue spielbare Charaktere u.a. diesmal auch weibliche Gears, die Allen Ripley mal zeigen können, wie man Aliens in den Arsch tritt – dabei hat sie das doch auch schon ganz gut hingekriegt!

BATTLEFIELD 3

Gut einen Monat später, am 27. Oktober 2011, kommt das nächste Action Highlight. Begleitet von einem fetten Marketing-Volumen erscheint mit lautem „KAWUMMS!“ der Ego-Shooter „Battlefield 3“ aus dem Hause EA. Grußspurig als Call of Duty Killer angekündigt, mussten wir doch schnell wieder feststellen: EA Games macht seinem Vorurteil alle Ehre und hält wenig von dem, was sie versprechen. Angefangen bei der Zwangsregistrierung der umstrittenen Vertriebsplattform Origin (von EA direkt) bis hin über lahme Story und durchschnittlichem Multiplayer ist alles dabei. Aber ganz ehrlich: was wollt Ihr bei einem Ego-Shooter anderes erwarten? Ich will einfach nur ballern und mich an der Action satt sehen. Da brauche ich keine Story bei der ich auch noch mein Gehirn anstrengen muss. Dafür zocke ich andere Games.
Zu gute halten kann man dem Titel auf jeden Fall einen hohen Grad an Realismus, dank der Frostbite Engine. Wenn es rappelt, dann rappelt es auch richtig.
Ich fand den Titel solide, habe mich gefreut mal Hand anlegen zu dürfen. Dennoch werde ich kein Fan der Reihe, dafür finde ich das Konkurrenzprodukt einfach zu fett produziert.
Battlefield 3 ist für die PS3, die X-Box 360 und den PC erhältlich.

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3

Und genau dieses Konkurrenzprodukt ist eine Woche später erschienen. Am 8. November 2011 kommt „Call of Duty: Modern Warfare 3“ auf den Markt. Der mittlerweile 8 (!!) Teil der Call Of Duty Serie knüpft nahtlos an den Vorgänger an und wieder schlüpft der Gamer in verschiedene Charaktere, um den bösen Terroristen rund um Makarov gehörig in den Arsch zu treten. Und wiedermal geht es rund um den Globus, deutsche Gamer freuen sich sogar darauf Hamburg oder Berlin in Schutt und Asche legen zu dürfen ;-)
MW3 ist nicht nur ein Ego-Shooter, MW3 ist ein Action-Feuerwerk auf höchstem Niveau. Kaum ein anderes Game vermag es den Gamer so tief in die Action reinzuziehen, wie dieser Shooter-Serie. Mitunter vergisst man bei den Bildern Luft zu holen.
Nach den wenigen Stunden der Single-Player Mission, die es aber wirklich in sich hat, freue ich mich auch hier auf einen mehr oder weniger gelungenen Abschluss dieser Modern Warfare Trilogie.
Ich liebe einfach die fette Inszenierung dieser Serie. Und ich bin nicht der einzige auf der Welt:
Obwohl die Serie mit veralteter Technik auskommt, noch immer schlauchartige Level aufbietet und die Gegner respawnen ohne Ende, schlägt jede VÖ die Verkaufszahlen des Vorgängers: Modern Warfare 3 hat am ersten VÖ-Tag insgesamt 6,5 Mio Einheiten, bei einem Umsatz von knapp 400 Mio US-Dollar, in den USA und UK eingespielt. Kein anderes Game, Buch oder auch Film hat diese Summe am ersten Tag eingebracht. Weltrekord geht wieder mal an ein Gewaltspiel, dass in vielen Medien verschrien und als Buhmann hingestellt wird. Wann hört diese Diskussion endlich auf?
Call of Duty 7 – Black Ops hat es im Vorjahr auf „nur“ 5,6 Mio Einheiten und damit 360 Mio US-Dollar gebracht. Der direkte Vorgänger, „Modern Warfare 2“ hat am ersten Tag insgesamt 4,7 Mio Exemplare, ca. 310 Mio US-Dollar eingespielt.
Erschienen ist der Shooter für die PS3, die X-Box 360 und den PC.

Drei Shooter – dreimal „Daumen Hoch!“ aus der Mannster-Gamesredaktion!

Halte die Augen auf für die Game-Tipps „Action, Adventure und ein Racer“.

 

Fotocredits: Epic Games, Electronic Arts, Activision

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iPhone Spiele die man haben muss

Apple App Store

(c) Apple

Erst kürzlich wurde eine Studie veröffentlicht die belegt, dass immer mehr Gamer der heimischen Konsole abtrünnig werden und auf das Handy wechseln. Und warum? Natürlich weil man das Handy immer dabei hat! Da sich ganz besonders das iPhone als hervoragendes Spiel-Gerät eignet, möchte ich Euch die wichtigsten Spiele für das iPhone, iPod Touch und das iPad vorstellen die entweder Kostenlos sind oder sich im unteren Preissegment bewegen.

Guns'n'Glory

(c) handy-games

Guns’n’Glory – Dieses Tower Defense Spiel ist mit Abstand das beste Tower Defense Spiel  im App Store dass ich kenne. Guns’n’Glory wird nie langweilig und macht einen irren Spaß. Die Story ist recht simpel: Du bist ein Bandito im Wilden Westen und musst die armen Siedler überfallen ohne Dich vom Scheriff erwischen zu lassen. Die Siedler laufen dabei über eine Map und für jeden Siedler der durch dein Gebiet hindurch kommt verlierst Du leben. Es geht also darum, Deine Banditen möglichst gut entlang des Weges zu positionieren. Guns’n’Glory gibt es kostenlos mit Werbung, oder für € 0,79 werbefrei im App Store. Download

iBasket

(c) Ideateca

iBasket – Auch ein echter Evergreen unter den iOS Spielen. Zeichne die Flugbahn des Basketballs bis zur Amplitude und für jeden Korb gibt es Punkte. Das Spiel geht nach Zeit und so musst Du bei iBasket versuchen möglichst viele Punkte in der vorgegebenen Zeit zu sammeln.
iBasket ist simpel und genial. Download

 

 

Ready Steady Bang

(c) Chambers Judd

ready steady bang – Dieses Spiel ist erst seit Oktober 2011 im App Store und somit noch recht neu. Ready Steady Bang funktioniert sehr einfach, im 2 Player Modus zählt das Spiel runter „Ready, Steady, Bang!“ und dann man muss auf das Display tippen um sein gegenüber zu erschießen. Super!
Das kleine Duell auf dem iPhone macht wirklich Spaß! Download

 

 

 

Asphalt 6

(c) Gameloft

Ashalt 6: Adrenaline – Wer nach einem Need for Speed Ersatz für das iPhone sucht, wird hier  nicht enttäuscht. Aphalt 6 bietet eine wirklich gute Straßenrennen-Simulation. Unfälle, gefährliche Überholmanöver und KO-Rennen. Das ganze bei sehr guter Grafik. Asphalt 6 gibt es teilweise umsonst, teilweise für kleines Geld (je nach Aktion). Es ist aber seinen Preis wert und durchgespielt habe ich es noch nicht. Download

Ihr seht, der App Stpre hat eine Menge an guten Spielen zu bieten und es gibt noch sehr viel mehr. Viele Spaß beim zocken!

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BATMAN Arkham City CE

Der 19.10.2011 war ein großer Tag bei den Gamern von Mannster. So ist doch an diesem Tage endlich die lang ersehnte US-Version der Limited Collector’s Edition von Rocksteadys Game-Highlight “BATMAN Arkham City” eingetrudelt!

Und das obwohl erst am 18.10.2011 offizielles VÖ-Datum in den Staaten war.

Amazon und UPS sei Dank!

Auf jeden Fall hat sich Stef die PS3-Version der Edition besorgt.

Und eins kann behauptet werden:

Diese Collectors Edition war mit knapp 100 US-Dollar nicht billig aber das kann auch nicht von dieser TOPP-ausgestatteten Box behauptet werden. Sobald der lästige Umverpackungskarton entfernt war, fingen unsere Augen an zu leuchten. Wir haben selten eine so schöne und vor allem super verarbeitete Games CE in den Händen gehalten.

Aber was ist denn jetzt nun alles in der Box?

Da hätten wir also Downloadcodes zu:
- Catwoman, als spielbarer Charakter (ca. 10% des Games)
- Special Batman-Costume,
- Iceberg Lounge, eine Battle-Arena,
- Der Songsoundtrack zum Game,
- Einer Beta-Einladung zum Mehrspielergame “Gotham City Impostors“,
einer DVD mit dem Anime-Film “Batman Gotham Knight“,
einem richtig schicken Artwork-Book – und hier steckt auch die Game-Disc drin.
Highlight der Box ist aber mit Sicherheit die Statue von Batman!
Mit ihren ca. 20 cm Höhe ist diese, eigens für die Box hergestellte Figur absolut TOPP detailiert, ausgearbeitet und hochwertigst ausgefallen. Die Figur wurde von der US-Firma Kotobukiya hergestellt – einfach mal auf die Site klicken und sich ein Bild von der Qualität der Figuren überzeugen lassen. Ich habe zwar keine Vergleichsmöglichkeiten zu anderen Hersteller, dennoch ist diese Batman-Figur einfach sehr, sehr gut gelungen!

Da wir Vorbestller bei Amazon-USA waren kommen wir bei der Erstauslieferung noch in den Genuss einer Comic-Sonderausgabe von DC Comics. Enthalten sind fünf kurze Geschichten über Charaktere die in Arkham City auftauchen. Selbstverständlich nicht willkürlich – die Shortstories zeigen den Weg der Figuren nach Arkham City. Quasi ihren Vorgeschichten zu dem Game.

Die Bildergalerie zeigt ein Unboxing zu der oben genannten Collector’s Edition.

Batman Arkham City erscheint in Deutschland offiziell am 20.10.2011 für die PS3 und X-Box 360.
Die PC-Version kommt leider mit einem Monat Verspätung in den Handel.

TV Spot Batman Arkham City

Ein Ersteindruck zum fertigen Game folgt in den nächsten Tagen.

Fotocredit: Warner Brothers, Rocksteady, Sboehm iPhone

 

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Test – Asphalt 6: Adrenaline – Für das iPhone

Asche auf mein Haupt: Ich habe mir am Freitag das iPhone-Spiel Asphalt 6: Adrenaline kostenlos runtergeladen und erst Heute erzähle ich Euch davon. Aber keine Angst, das Spiel ist auf jeden Fall auch die EUR 0,79 wert die es zur Zeit noch kostet.

Aber nun zum Test! Erst am Freitagnachmittag entdeckte ich, dass das Spiel kostenlos zu bekommen ist und zu diesem Zeitpunkt war es schon auf Platz 1 der kostenlosen Apps. Absolut zu Recht! Der Download dauerte länger als bei meiner Navigationssoftware, 546 MB ist das Spiel groß. Ich stellte fest, dass 16 GB bei einem iPhone auch irgendwann voll sind. Ein paar Videos gelöscht und los ging es. Ich muss gestehen, dass ich kein Hardcore Gamer bin. Weder auf dem PC, auf der Konsole noch auf dem iPhone. Ich habe maximal 3 Spiele in meinem Leben durchgespielt und eines davon war Need for Speed - Most Wanted. Warum also nicht mal Asphalt 6 probieren.

Das Spiel startet mit einem sehr schönen und gut gemachten Intro, aber wir wissen ja dass das nichts über das Spiel aussagen muss. Anschließend kann man wählen ob man ein schnelles Rennen, oder den Karriere Modus starten möchte. Ich bin kein Typ für schnelle Nummern ;-) , also starte ich natürlich die Karriere. Ein Auto ist schnell gewählt, ich nehme den Nissan. Mini und Fiat 500, muss ja nun nicht sein.

Das fahren macht auf Anhieb Spaß! Gelenkt wird per Neigung des iPhones, Beschleunigt wird automatisch. Die rechte Bildschirmhälfte dient zum zünden des NOS und die linke Seite ist zum Bremsen. Bremsen muss man ab und zu auch mal, denn es gibt Punkte fürs driften.

Die ersten Rennen sind schnell gefahren und man kommt recht schnell voran. Nach ca. 30 Minuten Spielzeit habe ich 22% geschafft und der Akku meines iPhones ist halb leer.

Asphalt 6Fazit: Gameplay ist spitze, das Spiel wird nicht zu schnell langweilig und freu mich schon wieder auf das nächste Mal. Absolute Kaufempfehlung für den Gelegenheitsspieler. Hardcore PC-Gamer sollten ihre Ansprüche nicht zu hoch schrauben.

Download: App Store

Bilder: Gameloft

 

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